這是壹款由ひなゆあ、橋野みずは開發的R-18同人ACT遊戲,目前正在制作中。
本遊戲由原作者進行日文版與英文版的制作,其他語言的譯本爲粉絲與志願者投稿,
遊戲不定期在fantia和ci-en進行試玩發布,目前最新的試玩版本爲2023年3月8發布的Ver0.22Q
目前有簡中A與簡中B兩個簡體中文版本,以及繁體中文、韓文和泰文各壹個版本。
如無特別說明,本條目中的人名、事件、物品、魔法、地名等譯名均以簡中A譯本爲准。
遊戲世界觀
這是壹個充滿了被稱爲“魔力”的能量的世界。
“魔力”無處不在,即便在空氣中也有微量的“魔力”懸浮著。
但絕大多數的魔力,貯存在森林裏的魔力植物中,需要通過收集這些植物以獲取。
這個世界上,有壹類生物體內所有的生物質能都倚仗于魔力的代謝,這種通過攝取魔力來維持生命的生物,被稱爲“魔族”。
同樣居住在這個世界上的“精靈”,也能利用魔力進行代謝。
魔族體內所積蓄的魔力純度低且不穩定,因爲體內長時間無法積蓄魔力的緣故,魔族具有暴食的習性。
而精靈則可以將攝取到的魔力穩定保持在體內。
兩個同樣將魔力視爲食糧的種族,不可避免地會産生領土糾紛,以及種族的敵對。
此外,精靈細胞中所儲存的高純度魔力對于魔族來說是再好不過的精華,因此魔族有著積極攻擊精靈,以奪取後者體內魔力的生物本能。
精靈是擁有智能和文明的種族,不像受獸性支配的魔族壹樣落後。
但如果精靈不慎被魔族捕食,仍然會因爲魔力被吸取而變得非常虛弱,難以承受哪怕壹點點沖擊。
另外,由于無法長時間存儲魔力的魔族常常暴食攝取過量的魔力,壹些個體也時常出現失真的巨大化等異變,並産生意料之外的戰鬥力。
因此,作爲精靈,在森林和洞穴裏務必要小心謹慎。
遊戲介紹
在這個以“魔力”爲根基運作著的森林裏,生活著精靈,矮人,獸人,以及魔物。
精靈與獸人構建的文明與魔族的獸性間的沖突,坊間流傳的上古童話與神話傳說,
種族的苛規與家系的血脈,克拉提亞正教的教義與神秘的天外設施,
壹切的謎團隨著兩周前開始的壹次次魔物暴動漸漸彙集、浮現在身負重傷的諾艾兒面前,
搖籃中孕育的愛麗絲,睜開了探索仙境的雙眼。
更新日志
ver0.26c2
因调试器开启,进行了替换(编译保持不变)。
ver0.26c
修复了吃下便当盒里的食物后,用餐UI显示异常的问题。
修复了使用游戏手柄或键盘操作时,能无限放大美术馆画作的问题。
修正了“俯瞰城市的山丘”附近地图,解决了地图菜单显示错乱的问题。
修复了即使在NPC在场的情况下,
诺艾尔的兴奋值为0时也能触发长椅取暖事件的问题。
修正了关闭立绘后,在横向狭窄的地图中也能正常显示的问题。
修正了声音驱动初始化失败时仍能无声播放游戏的问题。
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