《此游戏为单机版,解压完游戏后,请详细观看安装教程视频,视频就在游戏目录里》
游戏百科
The MMORPG,激烈的动作及多种游戏主题共存的开放世界。《黑色沙漠》是多种元素构成的开放式动作沙盒网游,《黑色沙漠》的特点是,极致逼真的游戏画面效果塑造的无缝连接地图,与丰富的游戏内容呈现给冒险家自由开放的MMO世界。酣畅淋漓的打击感,再加上真实生活玩法和公会系统构造的社交,丰富的玩法协调地融合在一起,即使天天游戏,也不会觉得枯燥无聊。
大陆介绍
《黑色沙漠》由一个大世界,多个频道(服务器概念)组成。频道分为海地尔、凯波岚、卡尔佩恩、梅迪亚、弗洛林、瓦伦西亚、艾裴莉雅、赛林迪亚、巴雷诺斯、奥尔比亚,频道名称均来自《黑色沙漠》大世界。
交易所、马市场、房屋、贡献度、能量等大部分的游戏内容, 可以在黑色沙漠所有频道中统一使用。进入哪一个频道冒险家自由选择,连线15分钟后可通过【游戏菜单(ESC)】的【结束连线】进行频道和角色切换的操作。
占领战或据点战只能在卡尔佩恩、梅迪亚、瓦伦西亚、赛林迪亚、巴雷诺斯的1频道中进行,占领战或据点战进行期间,即使在该频道中没有参与,也会被参战的人员攻击,因此要特别留意。
世界观
古代文明的产物“黑石“是动力的来源,对于古代技能的发展有着相当大的影响,但也有着因人工的化学作用,使古代人的精神疲乏,进而使古代文明灭亡的传闻。这种黑石主要大量产于卡尔佩恩与瓦伦西亚王国之间的沙漠。卡尔佩恩将这座量产黑石的地方称为“黑色沙漠“,而抢夺资源的战争也因而衍生。这场战争,导致瓦伦西亚王国许多士兵都死在沙漠里,因此称此地为“红色沙漠“。在资本与商业之国卡尔佩恩与绝对王朝之国瓦伦西亚的历史中,您会接触到古代文明与被经验隐藏的秘密,并且找到沉睡的记忆与黑石的未来。现在就邀请您加入这个寻找古代真相的冒险,“黑色沙漠“的世界中!
职业介绍
战士
战士是能够熟练地运用长剑攻击,并搭配盾牌精准防御的近距离型角色。
战斗中普通攻击或受到攻击会积攒斗志,战士使用技能需要消耗斗志。战士具备剑的强力攻击和使用盾牌的辅助防御多种技能,再加上多种位移技能,迅速突进到敌方进行压制,又具备抓取技等群体控制能力,高综合能力优势明显的一个角色。
战士的长剑主要技能是黄昏之伤、地面猛击、高速冲刺等,配合其他技能,达到更加流畅的攻击效果。
游侠
游侠行动敏捷,又能使用弓给予目标致命的一击的神射手角色。
初期游侠的技能,相比其他职业炫酷华丽的较少,但是随着角色的成长后期会越来越多。与擅长近距离攻击角色战斗时,轻易靠近目标容易被对方反击,所以目标不是处于限制行动状态,最好与对保持一定战斗距离。
游侠的主要技能回避射击、狂风猛击、随风剑羽等,技能提升到超:或极度: 即可发挥最佳效果。游侠拥有多种流畅的连招,只要充分运用,就能释放技能与技能之间流畅的连续技。
魔女
魔女右手装备可放大暗黑气息的符咒,并手持特殊护身符,兼具近距离与远距离的混合型角色。
魔女善于利用回避和突进,自由进出战场攻击,使敌人陷入混乱的的特点。通过各种回避技,躲避敌人的攻击,把所受伤害降到最低,同时对敌人施展攻击。每种技能的技能消耗精神力和攻击范围都有很大差异 ,所以攻击前计算好攻击距离和所需精神力。对于新手上手难度较大,熟练之后可以享受到魔女独有的风格以及打击感,是一个非常有操作乐趣的角色。
魔女主要使用黑暗的连击、黑暗之气息、黑暗波浪、灭亡之梦等攻击技能,快速回避、移动的夜鸦是必学的移动技能。
狂战士
狂战士身材魁梧,虽然动作迟缓,但攻击时具备厚重又爽快打击感的角色。
通过挥动双斧,施展砍击、锤击、击破地面等多种技能打击形态,击倒敌人;又可以通过只身高高跳跃,直接向敌人施展下坎的强力技能;消灭敌人时会感到大快人心。
雷电交加、可怕的暴君是狂战士的主要技能,除此之外,还具备出众的抓技,可以将敌人抓到我方的优势,穿越熔岩技能使狂战士可以快速穿越战场的技能。
巫师
巫师是将自然元素之力集中在法杖上压制敌人的角色。
阅历丰富的巫师就像是灵活的火炮,能在远处从容不迫的用法仗操纵火球,闪电或暴风雪支配远处的战场,就算是近战也可借魔法的力量弥补弱点。
与女巫的技能大致相同,比起个人战,群体战斗时的优势显著,在野外战斗时对于团队是不可或缺的角色。技能的施展速度越快,就能快速使用技能,因此施展速度的潜力最好维持在5阶段。
女巫
女巫是自幼就精通魔法的少女。
女巫在远处利用烈火,冰雹,飓风,闪电,泥土等多种自然元素作为武器,焚烧、冰冻及瓦解敌人,瞬间造成的强力魔法伤害,杜绝任何追杀者的靠近。女巫随意穿越空间,对敌军造成范围伤害,对友军施展提升防御力及生命的BUFF,是在战场上不可或缺并且能力卓越的多面手。
使用魔法箭技能,并通过火、闪电、冰等多种元素,给予远距离施展范围攻击;通过复生技能能使我军复活,治愈魔法能使自身和我军获得恢复生命。只要女巫不被敌人杀死,并且能够持续地给予地方攻击和减益效果,对我军绝对会是有利的。
驯兽师
驯兽师是黑狼的主人。
虽然身躯瘦小,但只要与黑狼作伴就毫无畏惧,在黑色沙漠世界中驯兽师是唯一能控制召唤兽的角色,能体验骑乘黑狼进行战斗的独特乐趣。即使不召唤黑狼的驯兽师,瘦小的身躯具有高回避和敏捷的身手的特点,虽然看似轻快的动作,攻击的力道却是相当的重。
驯兽师的主要技能是虚空闪电、黑狼:挥起鞭子,黑狼的召唤技能,随着召唤技能阶段的提高,黑狼的能力值也随之提升,因此最好召唤技能学到最高阶段。
女武神
女武神是以艾尔利恩的神圣技能为基础,掌控剑与盾牌,活跃在战场前线的角色。
稳定性高的战斗模式与战士非常相似,但区别在于女武神可以恢复队友的生命力提供增益BUFF,通过神圣的技能对来袭敌军造成巨大的伤害。还具备生命和神圣力同时恢复的技能,成功防御时恢复神圣力,恢复药剂使用量较少的角色之一。
女武神的主要技能是天上之枪、投掷盾牌、光之审判、审判之剑等,给予敌人造成大量伤害。
武士
武士是使用刀剑与角弓,施展各种东洋武艺的角色。
拥有瞬间冲刺的力量,又能轻松地展开敏捷的连续技为特点,在战场压制敌人依靠不间断流畅又精准的剑术。
武士主要技能是暴风、后退前击、烈风等近战技能;如果与敌人拉出一点距离,还可使用角弓射箭来牵制敌人;四寅剑技能,可使武士发挥最强的力量。
快速移动,用锐利的剑术将敌人吊起来刺砍是武士的战斗方式,适合喜欢不间断地倾斜输出的冒险家使用。
梅花
梅花是擅长东洋剑术和弓术的女剑客,近距离的攻击时,会施展像是挥舞花瓣般华丽的剑术来压制敌人,远距离时,则会使用敏捷又正确的弓术来困住敌人。
梅花和武士使用同样的追击技能,但在机动性上略有优势。梅花与武士最大不同之处在于攻击时会有美丽的花瓣飘逸,因此能够感受到女剑客的优雅与华丽的模样。
战斗技能大部分与武士基本相同,区别在于烈风替代梅花: 斩首技能、暴风替代患难: 红月技能。要注意的是,替代患难的: 红月技能的最后打击速度较慢,所以要注意敌人会利用这空档进行的攻击。
忍者
忍者是使用剑术,体术,忍术的暗杀型男性角色。适当的机动性为基础,善用多种群体压制技能,不断地疯狂攻击。
基本上使用短剑,辅助武器可选手里剑与苦无,因为擅长使用手里剑技能,所以主要会选择手里剑。
大部分技能与女忍相同,由于没有抵挡技能,操作难度略高。但是有着更好的机动性与回避,以及压制技能,可以说是具备着疯狂攻击感的暗杀者型角色。
女忍者
女忍者是使用剑术、体术及忍术的暗杀者型女性角色。除了烟雾弹及隐身等基本忍术技能,还有各种群体控制的技能,兼适当的机动性,又具备华丽攻击的特征,在战场敌人无法回神。
基本上使用短剑,辅助武器可选手里剑与苦无。但是,女忍者比起苦无,更擅长使用手里剑。防御力相对不高,需要根据战况使用适当的技能,极度依赖熟练的操作技巧的高端角色。
隐身状态能使对方看不到自身,女忍者拥有僵硬、昏厥等让敌人陷入各种异常状态的技能,巧妙地运用技能可以成为活跃于战场的强者。
决斗家
决斗家是以东方武术及街头格斗为基础,展露了使用刚强身躯的技能。不断的连接多样化的技能,勇往直前的对敌人展开攻击。
近距离战斗中也能进行敏捷的应对,利用短距离快速移动的招式,攻击敌人的后方,或是使用浮技从空中攻击敌方,除此之外,还能使用抓技来使对方的攻击无效化,能够应付各式各样的状况。红色尖牙与膝撞是决斗家连续技的基础,就如同使用单一技术般,能够将多种技术自然顺畅的接连使用。
升堂技能后,可以连接流派:破瓦,之后再接续流派:山崩技能,并且能够再次打击飘浮在空中的敌人。
场景地图
游戏中的UI界面是玩家们比较在意的一个部分。黑色沙漠的 UI 界面都能够由玩家自由设置调节。看完CG故事后正式进入游戏,清爽的UI界面以及具有特色的新手引导会出你面前。玩家们可以随便的修改 UI 界面所在的位置,引导的话首先最开始的那一整屏的键盘操作指南然后是左上角提示玩家与黑精灵对话来展开故事情节。进入游戏之后,按 ESC 会进入 界面模块编辑模式。各个部分可以自由移动删减。按 CTRL U 进入无 UI 模式。
《黑色沙漠》采用的是开放型世界,无缝地图。玩家可以不受限制的探索地图的每一个角落。攀岩、穿越山洞等无所不能,还可以攀爬城市里的房屋屋顶,可上高山下火海。而且角色的动作分解非常的细腻,通过空格键从墙上爬上爬下的动作相当的逼真。
房屋在《黑色沙漠》里扮演着绝对重要的角色。买下房产,便可以开拓更多的玩法。所以在黑沙中,只要你想便可以坐拥全世界的房产。
房产需要消耗名为“贡献度”的点数进行购买,不同的房屋,需要的贡献度也不同。功能越多越大的房子需要的贡献度爷越高,贡献度可以通过任务完成后获得。
房子的用处大概包含了:居住、宿舍、精炼厂、工坊、加工厂、制作厂等功能。
居住:居住的房屋可以进行装修,摆放各种功能的家具,甚至可以播放悠扬的音乐
宿舍:由于黑沙中玩家可以雇佣各类劳工帮自己进行种田,采集等行为。而劳工的居住也是需要玩家购买宿舍提供住宿的。
加工厂:作为作物和野生植物的加工场地的房屋,应该与游戏的经济系统紧密挂钩。农场耕种或者野外采集的作物,在加工厂内处理加工过后,便会加工出更多有用的物品。
工坊:采集到的矿产资源可以通过工坊多次加工后,制作成更多实用的工具或者装备。
造船厂:海边的房屋具有造船的功能,拥有了巨大的帆船便可以和小伙伴出海打渔,或者狩猎巨大的海怪,进行刺激的海战。
除了上述功能之外,房屋还有很多有趣的功能,可以在家做料理,睡觉,甚至能够安排女仆等等。
暂无评论内容