如果你想体验一下欧美人民的日常生活,推荐玩一下这款游戏:House Party,中文名:居家派对。这是一款3D互动剧情冒险游戏,真3D,人物可以跑地图那种,可以简单捏人,默认第一人称,主角可选男也可选女。
House Party V1.16是2023年4月21日,外网官方最新出的,目前完成度主剧情已经完结了,在出DLC,已经全汉化。它出DLC的方式也比较另类,官方不出新剧情,只出一些新MOD比如圣诞节MOD,以及修正一些游戏的问题,剧情主要是由玩家创作,它有一个故事创作者模式,进去后可以自己创作剧情,做好的DCL还可以发到网上供它人下载。
游戏玩法就是扮演主角,去参加轰趴,用各种方法在派对里约。游戏自由度非常高,并没有固定的任务,只有不同NPC的推倒目标,反正就是你想各种办法去推倒,可攻略对象比较丰富,有一些人物的难度还相当高。比较考验情商。这游戏能测试你的智慧,和与人圆滑的本领,还有你慢慢了解每个角色后可以和他们进一步的可能性。如果你做对了选择,那今晚就是你走桃花运的日子啦。
这款游戏,初始设定是由你扮演的主角是一个没啥朋友的社畜,被邀请参加家庭轰趴,里面一堆妹子,你的目标是和她们搭讪并且完成梦想。你可以选择做个好人,或者做个讨人厌的混蛋,新的故事线和选择都将取决于你的选择。每次的选择都会带你走向不同的故事结局。House Party V1.16里的角色已经增加到20个,每个角色都是完全由真人配音了的,而且,她们都很性感!完成主线后,就可以开始创作游戏了!
情商低玩不转也没关系,可以直接用控制台。已经赠送了控制台命令。也送了通关存档。
游戏压缩包只有3.8G,解压后9G。
(Alpha 和 Beta 版本 04/21/2023)
- 在 Liz Katz DLC 中:开始实施一个新机会:“Smoke ‘Em and You Got ‘Em”
- 在原始故事中:更新了对斯蒂芬妮在派对上脱掉上衣的处理
- 巧克力糖浆物品……抱歉,我的意思是“巧克力糖浆”,现在掉落在草丛中时会自动高亮显示
- 平板电脑物品现在有碰撞音效
- 添加了一个 Airvent 系统,它可以用来做一些事情……好吧,Airvents
- 以前的发行说明中绝对没有提到的某个数字设备现在可以用来查看 Airvent 系统的实时状态
- 添加了一种可以采用多种形式/外观的新型 InteractiveItem,并且可以根据其当前形式自动调整其库存图标。这些行为通过保存/加载持续存在,无需通过 CSC 进行处理
- 房子周围的各种物品现在都是“可燃”类型的。这种新类型的主要基于 ItemFunction 的行为通过保存/加载持续存在,无需通过 CSC 进行处理
- 可以将其他物品安装到扫帚上。这些项目的这种行为通过保存/加载持续存在,无需通过 CSC 进行处理
- 如果鸡掉进外面的草地,它现在会高亮显示
- FoamFinger 现在可以访问 ItemFunctions
- FoamFinger 现在有碰撞音效
- 添加了新的和改进的巧克力糖浆模型
- 添加了一些神秘线索的模型
- 通过将冰箱门移动到冷冻室门来修复冰箱门上的凹痕
- 添加了烧焦版的企鹅
- 为 AC 单元交互添加了一个漂亮的过场动画
1.1.5
(Alpha 版本 04/14/2023)
- 在 Liz Katz DLC 中:开始实施一个新机会:“遗嘱”
- 在 Liz Katz DLC 中:开始实施新机会:“邀请”
- 添加了一个新的洗衣房过场动画
- 添加了一个新的“卡在一个我们不能真正泄露的对象中,因为剧透”动画
- 给房子增加了一个新的洞和竖井
- 为上述孔添加了血液外观。和轴。是的,我们加了一个该死的洞和轴,你听到了
- 为以前很少使用的数字设备添加了 WIP UI 元素……
- 可以通过 ItemFunction 设置为部分打开的门现在也可以设置为缓慢部分打开,而不是立即
- 添加了一个新的移动目标:OutsideNearAirConditioner3
- 房子里的通风口现在是 InteractiveItems,并且分配了一些特殊的 ItemFunctions/behaviors
- 根据需要,AC 单元现在可以对房屋中的通风口进行一些自动控制
- Item 的 SwitchToAlternateTexture ItemFunction(s) 的效果将通过保存/加载持续存在,而不需要通过 CSC 进行处理
- Eek 的音量级别!游戏介绍/“splash”场景略有减少,现在还考虑了用户的音频音量设置
- 添加了 HotTubSeat5
- 修复了可能阻止艾米使用 StartPeeing/小便相关行为的问题
- 将项目从 Unity 2020.3.46f1 更新到 Unity 2020.3.47f1
1.1.4
(测试版 04/07/2023)
- 在 Liz Katz DLC 中:开始实施一个新机会:“Too Hot to Handle”
- 在原始故事中:Vickie Vixen 现在将通过前门到达派对,而不是跳过栅栏
- 在原始故事中:更新了微波炉和烘干机的功能
- 在 Liz Katz DLC 中:调整了 Liz Katz 的到来,使其更加繁荣
- 在 Liz Katz DLC 中:添加了 Liz Katz 的休闲装
- 添加了无实体的头部
- 添加了触手偷看动画
- 添加了触手过场动画
- 添加了新的微波模型
- 添加了与无实体头部的超粗微波交互
- 在车库中添加了一个新垃圾箱……也许还有其他东西的轮廓?
- 稍微调整了啤酒的位置,这样它就不会在游戏开始时经常翻倒
- 添加了一个新的移动目标:UpstairsHallwayNearLaundryRoom
- SwitchClothingTexture CharacterFunctions 的效果将通过保存/加载持续存在,无需通过 CSC 进行处理
- SwitchBodyTexture CharacterFunctions 的效果将通过保存/加载持续存在,无需通过 CSC 进行处理
- 一些以前损坏/无法访问的 AlternateBodyTextures 可用于一些角色(例如 Ashley、Patrick)
- SwitchToOriginalBodyTexture CharacterFunction 现在将在使用时正确恢复所有纹理设置(仅与新暴露/添加的替代纹理相关)
- 修复了一个错误,该错误可能允许开发注释或其他特殊标记的文本进入翻译模板
- 修复了可能导致通过 Epic Games 客户端玩游戏的客户无法获得规则 34 成就的问题
- 添加了一个新的移动目标:GarageNearWallVent
- 冷冻门现在有粒子效果,可以使用 ItemFunction EnableScriptObject2 触发
- AddPhysicsRigidBody ItemFunction 将确保启用对撞机检测,如果它们曾经被禁用的话
- InteractiveItems 现在可以访问 ItemFunction:RemovePhysicsRigidBody,可用于禁用其物理行为
- 为微波炉添加了各种新的 ItemFunction 集成
- 次要内务处理(移除长期未使用和禁用的对象等)和捆绑包重建
1.09更新日志:
修复了一些此前版本的问题
一个新的钥匙进入了房子
在最初的故事中:更新了布兰妮在他们勾搭上之后对玩家的行为
在最初的故事中:修正了阿玛拉在离开队伍后不能被正确禁用的问题
在最初的故事中:修正了载入保存的游戏时阿玛拉踢栅栏不能正确开火的问题
在原来的故事中:改革了CSC中的亲密关系机制,以利用角色群
跨许多引擎、数据、标准评估和UI相关脚本的少量冗余和CPU/内存优化相关清理
在圣诞内容中:增加了一个新的机会来帮助传播一些叫做“装饰球”的圣诞欢呼
在圣诞内容中:增加了一个雪球桶,可以用来向其他房客扔雪球
在圣诞内容中:增加了两个新的成就,“装点舞会”和“一年中最美好的时光”
在凉亭外面增加了三个额外的移动目标,在里面增加了一个
增加了一个脚凳互动项目,这是一个物理项目,也包括一把椅子和立足点
添加了一个GazeboFuseBox交互项目
增加了一个角色功能,可以禁用一些默认的露台灯光(实时和“派对灯光”)
连接Cheer2和Cheer3作为有效的SendEvents供所有角色使用
修正了一个在某些情况下可能导致GetsHitWithProjectile检测失败的错误
修正了数码相机拍摄的照片总是模糊的问题
在项目中添加了封面、生殖器和动画。这些现在可以作为姿势供所有角色使用
增加了边缘滑动动画。这可作为SendEvent供所有角色使用
增加保险丝盒型号
增加了许多度假屋装修模型
加入雪,但在室温下
增加了一个关于雪的阴谋论
增加了多云的天空
增加了一层额外的雾
增添了一个节日奇迹
加了一个很特别的装修模型
增加了雪球模型
增加了雪球模型的桶
给弗兰克加了顶圣诞帽
增加了德里克和凯瑟琳的精灵帽子
为艾米,利亚,麦迪逊,帕特里克和维基增加了圣诞毛衣
给艾米、阿什莉、麦迪逊和斯蒂芬妮加了驯鹿帽
系统需求
操作系统:Windows 7+
处理器:SSE2指令集支持。
内存:4 GB内存
显卡:DX 11 GPU,
带2GB内存DirectX:版本11
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